新冠疫情席卷全球,對各行業造成深遠影響,而VR(虛擬現實)和AR(增強現實)產業卻在危機中迎來發展契機。隨著社交距離和遠程協作需求的激增,VR/AR技術從娛樂領域快速延伸至教育、醫療、辦公和制造業,推動了虛擬化進程的加速。一方面,企業和機構對虛擬會議、遠程培訓和數字孿生等應用的需求大幅上升,促使VR/AR硬件和軟件市場逆勢增長;另一方面,疫情暴露了傳統技術的局限性,促使更多投資流向沉浸式技術研發,以彌補物理交互的不足。同時,網絡技術如5G和邊緣計算的進步為VR/AR提供了低延遲、高帶寬的支持,加速了實時渲染和云端協作的實現。后疫情時代VR/AR產業將持續受益于虛擬化趨勢,推動網絡技術與沉浸式體驗的深度融合。
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更新時間:2026-01-11 01:52:41